martes, 8 de abril de 2008

Esteticización












Para esta cuarta práctica de grupo he escogido una de las obras más importantes del mundo, ya que su valor es incalculable, ya sea económicamente o artísticamente.
La obra de la que quiero hablar es "La creación", del artista Miguel Ángel.













Esta obra está situada en la Capilla Sixtina, en el Vaticano y consta de cinco pinturas hechas al fresco. Cada una de estas pinturas narra un episodio del Génesis. La escena de la imagen de arriba es la denominada Creación y en ella se narra como Dios le da vida a Adán extendiéndole la mano para transmitirle las funciones vitales.

El fresco fue pintado por Miguel Ángel a petición del Papa II y como se puede ver tiene un caracter altamente religioso, ya que lo que se quería era representar el principio de la Humanidad y el final (juicio final).

Actualmente lo que a principios del siglo XVI era una obra de caracter religioso y áltamente prestigioso, hoy en día son cada vez más las parodias, imitaciones o adaptaciones que se hacen de esta pintura, provocando de esta manera acoplar aquella obra a la generación en la que vivimos.

Un claro ejemplo de parodia es la imagen de arriba en la que se ve a Bart haciendo de Adán, tal y como sale en el cuadro original de Miguel Ángel.


También se han hecho imágenes en las que en vez de Adán sale Frankenstein.





En el mundo de los dibujos, los cómics y los graffitis también se pueden ver adaptaciones de La Creación. Fruto de ello es que cada vez estan más presentes en nuestra sociedad este tipo de ocio.





Por último estas, son dos imágenes de películas que también están basadas en en el fresco.





La imágen de la izquierda es la famosa película de Steven Spielberg E.T y la de la derecha es del film The ten, que se estrenó en 2007.

martes, 25 de marzo de 2008

Second Life

SECOND LIFE




Second life es un programa que te permite estar en contacto en cualquier momento con millones de personas a la vez.


Todo ello está preparado en un mundo 3D al que cualquier persona que tenga conexión a internet puede acceder gratuitamente descargándose el programa en la página de Second life (http://secondlife.com/) y registrándose, una vez instalado en el ordenador.




Una vez hecho esto, empezarás a vivir la experiencia de este "simulador de la realidad".




El primer paso que debes hacer es crear tú propia avatar. Un avatar es como se denomina en SL (Second Life) a un personaje al que tú le das vida.



Tras haberte creado un avatar ya estás dentro de Second life y el segundo paso será realizar un tutorial (no obligatorio), para familiarizarte con los contenidos que te ofrece este juego.




Mi propia experiencia cuando empecé a jugar en este juego es que no entendía nada de lo que estaba haciendo debido a la cierta complejidad para hacerte con todas la multitud de opciones que tienes a tu disposición. Asique por suerte empecé a hablar con un avatar que dominaba SL´.
Este avatar me fue enviando ropa, y objetos que se iban añadiendo a una lista; obteniendo peinados, ropa, diseños para el avatar...

Lo siguiente que hizo fue transportarme a una tienda, ficticia por supuesto. Mi sorpresa fue que al ir a esa tienda había muchas marcas conocidas internacionalmente como Nike, Dolce & Gabbana, Puma y Calvin Klein, entre otras.



Dado que disponía de dinero ilimitado decidí comprarme camisetas, pantalones y deportivas de varias marcas.


Mediante una opción que se llama "My inventory" cada persona puede ir cambiando a su avatar en el momento, así cada cosa que adquieres se va guardando en esa carpeta.

Una vez terminadas las compras, el avatar que me acompañaba me hizo miembro de un grupo que se hacía llamar Passion Radical. Este grupo como otros muchos se encargaba de crear una discoteca en SL, y cada cierto tiempo te enviaban correos y noticias para participar en eventos y organizaciones para poder diseñar la discoteca a gusto de todos los miembros.

Además en dicha discoteca tu podías bailar y escuchar canciones en directo, de cantantes famosos.
Sin nada más que decir, mi conclusión a esta práctica es que Second Life es un juego que está bien por su originalidad y libertad a la hora de poder hacer todo tipo de cosas. Pero tiene ciertos aspectos negativos que se podrían mejorar como la dificultad que existe a la hora de irte tú sólo por ahí a investigar ya que la información o las instrucciones que te dan son mínimas y esto dificulta la jugabilidad.

martes, 5 de febrero de 2008

Ejercicio 1





EL MURO DE BERLÍN


Una de las imágenes más trascendentales y que ha supuesto un antes y un después en la historia ha sido la caída del muro de berlín.
La imagen de la caída del muro de berlín, representa mucho más de lo que podemos ver en la mera imágen.



Ese hecho supone el fin de la separación entre las "dos alemanias", la occidental y la oriental, y el fin de la Guerra Fria, que ha sido uno de los grandes acontecimientos del siglo pasado y que ha mantenido al mundo en vilo durante años.



$$$ EL DOLAR $$$



Mi segunda imagen y de la que os quiero hablar, es la del dólar.


Para ello empezaré por dar una definición objetiva del dólar: "Es el nombre de la moneda oficial de varios países, dependencias y regiones. El dólar estadounidense es la primera moneda en circulación más extendida del mundo" (http://es.wikipedia.org/wiki/D%C3%B3lar)
Pero....¿de verdad creen que la imagen del dólar se limita a ser un dibujo que aparece en un billete?




Hoy por hoy este símbolo, $, es una de las imágenes que mueve el mundo y que todo el mundo quiere tener en grandes cantidades. Creo que sobra decir cuáles son la consecuencias de muchos de los conflictos que han ido sucendiendose a lo largo de la historia, pero en todos ellos el dinero ha jugado un importante papel.


De este modo el dólar simboliza muchos de los problemas, vicios, o llámenlo como quieran... que están presentes actualmente.


Esta imagen con la cara de Bush, hacer referencia a los atentados del 11-S y podemos ver como es una denuncia ha lo ocurrido, ya que el billete tiene impreso "ZERO DOLLAR".



Este dibujo también lo escogí por su significado.
Y esque, el dinero puede ser en ocasiones tu propia prisión.
En resumen, el dolar ha pasado de ser un mera imagen ha ser uno de los objetos más preciados por todos ha nivel de materialismo. Estando por encima de él únicamente la felicidad y la salud.